Jak czytać reguły w Baba Is You: przewodnik dla początkujących
Plansza w Baba Is You mówi do Ciebie od pierwszej sekundy. Wystarczy nauczyć się jej języka, a większość zagadek przestaje wyglądać na niemożliwą.
Każdy nowy gracz w Baba Is You popełnia ten sam błąd: zaczyna chodzić zanim zacznie czytać. Klocki z napisami rozrzucone po planszy wyglądają jak element scenografii, a to w nich zapisane są wszystkie prawa fizyki danego poziomu. Kto je przeczyta, ten wygrywa zanim wykona pierwszy ruch.
Ten artykuł pokazuje trzy nawyki, które zmieniają sposób patrzenia na planszę. Nie podajemy rozwiązań konkretnych poziomów, bo zabawa polega na dojściu do nich samemu. Uczymy natomiast metody, dzięki której rozwiązania zaczynają się same pojawiać.
Reguły jako fizyka świata
W normalnej grze zasada WALL IS STOP byłaby zaszyta w kodzie. Tutaj leży na planszy jako trzy klocki obok siebie i da się ją rozbroić jednym przesunięciem. To odwrócenie sprawia, że czytanie układu tekstu jest ważniejsze niż czytanie układu terenu.
Zdanie zbudowane z klocków działa w całej planszy naraz. BABA IS YOU sprawia, że sterujesz każdym obiektem Baba. FLAG IS WIN czyni zwycięskim każdą flagę. Złóż zdanie inaczej, a świat natychmiast się reorganizuje.
- Rzeczowniki to obiekty na planszy: BABA, KEKE, ROCK, WALL, FLAG.
- Operator IS łączy rzeczownik z właściwością lub innym rzeczownikiem.
- Właściwości opisują zachowanie: YOU steruje, WIN wygrywa, STOP blokuje, PUSH pozwala pchać.
- Zdanie działa globalnie, od momentu ułożenia do momentu rozłożenia.
Trzy pytania przed pierwszym ruchem
Weterani podchodzą do nowego poziomu jak do tekstu do przeczytania. Co kontroluję, czyli które zdania nadają komuś właściwość YOU. Co mnie zatrzymuje, czyli gdzie leżą STOP, DEFEAT i SINK. Co mogę przestawić, czyli ile klocków leży luźno i które zdania da się przebudować.
Najpierw czytamy zasady, potem chodzimy. W tej kolejności.
— Zasada pierwszego dnia coachingu
Reguły sztywne i elastyczne
Część zdań jest zamknięta w rogach planszy albo za ścianami i tylko je przyjmujesz jako dane. Reszta leży w zasięgu ręki i to tam zaczyna się właściwa gra. Kluczowa umiejętność to odróżnienie reguły, którą trzeba zaakceptować, od tej, którą wolno przepisać na nowo.
Budowanie nowych zdań
Nowa reguła powstaje, gdy ułożysz rzeczownik, operator i właściwość w linii. BABA IS WIN zamienia zwycięski obiekt w Twojego awatara. WALL IS YOU przenosi sterowanie na całą ścianę. Ograniczeniem jest tylko liczba dostępnych klocków i fizyka ich przesuwania.
Kiedy przestawić, a kiedy zostawić
Nie każde zdanie trzeba rozbić. Reguła WIN na fladze często wystarczy, a cała sztuka polega na usunięciu przeszkód z drogi. Pytanie brzmi, które zdanie blokuje Cię naprawdę, a które tylko wygląda groźnie.
Gdy utkniesz, wróć do trzech pytań z początku artykułu i przeczytaj planszę jeszcze raz, słowo po słowie. Rozwiązanie zwykle siedzi w zdaniu, które uznałeś za stałe.
Pytania po lekturze
Chcesz iść krok dalej?
Nasz przewodnik po regułach porządkuje cały słownik gry na 184 stronach.
