10 artykułów

Blog o regułach i logice gry

Rozbory mechanik, historie poziomów i lekcje projektowania z Baba Is You. Piszemy o grze tak, jak sami ją rozbieramy na części.

Blog redakcyjny BabaIsYouPL
02 / Tematy KATEGORIE
 Podstawy  Mechaniki  Meta-logika  Świat gry  Speedrun  Edukacja  Audiovizualnie  Historia
04 / Redakcja

Jak powstają nasze teksty

Każdy artykuł testujemy na żywym poziomie, zanim go opublikujemy. Zasada: jeśli redaktor nie potrafi odtworzyć efektu na planszy, tekst wraca do szkicu.

Piszemy bez spoilingu rozwiązań tam, gdzie to możliwe, i zawsze oznaczamy, kiedy omawiamy meta-warstwy.

Etap 01

Analiza poziomu

Rozbijamy mechanikę na części i notujemy reguły, które się zmieniają.

Etap 02

Test na graczach

Wolontariusze czytają szkic i próbują powtórzyć efekty na planszy.

Etap 03

Publikacja

Tekst trafia na bloga z ilustracjami, diagramami i linkami do usług.

„Najlepszy artykuł o grze logicznej to taki, po którym gracz wraca na planszę mądrzejszy, a nie znający odpowiedź”

Zasada redakcyjna BabaIsYouPL
06 / Słowniczek

Terminy, które spotkasz w tekstach

BABAISYOU

Podmiot

Obiekt sterowany przez gracza. Reguła YOU może przejść na inny element planszy.

ROCKISPUSH

Właściwość

Cecha nadawana regułą: PUSH, STOP, WIN, SINK, MELT i kilkanaście innych.

NOTWALLISSTOP

Negacja

Operator NOT odwraca działanie reguły i odblokowuje nieliniowe rozwiązania.

LEVELISYOU

Meta-warstwa

Poziom traktowany jako obiekt wewnątrz wyższej planszy. Sedno najtrudniejszych etapów.

07 / FAQ

Pytania o blog

Jak działa nasza redakcja i jak możesz dołączyć.

Co dwa tygodnie nowy rozbiór mechaniki lub poziomu. W sezonie turniejowym częściej, bo dokumentujemy nasze eventy.
Oczywiście. Napisz przez formularz z tematem „pomysł na artykuł”. Czytelnicy zasugerowali już kilka naszych najpopularniejszych tekstów.
Tak, publikujemy rozbory autorstwa graczy po przeglądzie redakcyjnym. Warunek: treść musi być oryginalna i sprawdzona na planszy.