01 / Wprowadzenie

Projektuj reguły, nie dekoracje

EST. 2024 — babaisyoupl.com

Dobry poziom logiczny to układanka, w której gracz sam dociera do rozwiązania i czuje się sprytny. Na kursie uczymy architektury takich momentów: jak sadzić fałszywe tropy, jak budować napięcie bez chaosu i jak uczyć mechanikę bez samouczka.

Pracujemy w edytorze poziomów i na papierze. Każdy tydzień kończy się zadaniem: jeden poziom do oddania, który testujemy w grupie. Na koniec publikujesz pakiet czterech własnych plansz z opisem projektowych decyzji.

6
tygodni kursu
18
lekcji wideo
4
własne poziomy w portfelu
02 / Zakres

Czego się nauczysz

Gramatyka poziomu

Wejście, cel, przeszkoda, reguła. Cztery elementy, które decydują o tym, czy plansza działa.

Sadzenie fałszywych tropów

Jak sugerować rozwiązanie, które nie działa, bez frustracji gracza.

Testy na żywych graczach

Protokół obserwacji: gdzie tester się zatrzymuje, o co pyta, kiedy się poddaje.

Publikacja packa

Pakiet czterech poziomów z dokumentacją decyzji, gotowy do pokazania w portfolio.

03 / W głąb

Filozofia projektowa Hempuli

Najlepsze poziomy w Baba Is You uczą trzech rzeczi naraz: pokazują regułę, podważają ją i oddają graczowi kontrolę nad wnioskiem. Na kursie rozbieramy tę strukturę na czynniki i składamy z powrotem we własnych projektach.

  • Izolacja jednej idei na poziom
  • Bezpieczna piaszczyca dla eksperymentów
  • Rozbicie oczekiwań w ostatnim ruchu
Edytor poziomów z układem klocków
04 / Proces

Program tygodniowy

Krok 01

Tydzień 1: czytanie poziomów

Analiza dziesięciu plansz oryginału pod kątem gramatyki zagadki.

Krok 02

Tydzień 2-3: pierwsze projekty

Budujesz dwa poziomy na jednej mechanice każdy i dostajesz przegląd z testów grupowych.

Krok 03

Tydzień 4-5: paradoksy

Praca z NOT, EMPTY i WORD. Projektujesz poziom, którego rozwiązanie zmienia samą regułę gry.

Krok 04

Tydzień 6: pakiet i premiera

Składasz cztery poziomy w spójny pack, piszesz noty projektowe i publikujesz dla społeczności.

05 / Kadry Screens & materials
Testy poziomu w grupie kursanckiej
Szkic pierwszego poziomu kursanta
Finalny pakiet poziomów absolwenta
Sesja testów z notatki obserwacyjnej
Szkice poziomów projektowanych na kursie
Finalny pack czterech poziomów
06 / Oferta

Dwie wersje kursu

Wersja podstawowa za 349 zł obejmuje lekcje, zadania i dostęp do społeczności. Wersja z recenzjami za 549 zł dodaje indywidualne przeglądy Twoich poziomów przez wykładowcę po każdym tygodniu.

  • 18 lekcji wideo z transkrypcją
  • Tygodniowe zadania projektowe
  • Dostęp do grupy testowej kursu
  • Szablony dokumentacji poziomu
  • Certyfikat ukończenia i publikacja packa
Oferta
349 zł 449 zł

6 tygodni, materiały wideo + zadania


Zwrot w ciągu 14 dni zgodnie z polityką zwrotów.

07 / Dla kogo

Dla kogo jest ten kurs

  Początkujący projektanci

Masz pomysły na zagadki, ale nie wiesz, jak ułożyć je w doświadczenie dla gracza.

  Twórcy map i modów

Pracujesz w edytorach innych gier i chcesz zrozumieć projektowanie oparte na regułach.

  Nauczyciele informatyki

Kurs daje gotowy materiał do zajęć o logice i projektowaniu systemów.

„Najtrudniejsze było nauczenie się, że poziom jest dobry wtedy, kiedy gracz czuje się mądrzejszy od projektanta.”

Absolwentka drugiej edycji kursu
08 / Słownik Najedź na klocek

Techniki, które opanujesz

TROP IZOLACJA TEST ITERACJA GRACZ PACK
09 / FAQ

Pytania o tę usługę

Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz na kontakt@babaisyoupl.com albo zobacz pełne FAQ portalu.

Nie. Projektujemy w edytorze poziomów i na szablonach papierowych. Cała praca to logika układu, nie kod.
Około trzech godzin: godzina wideo, godzina projektowania i godzina testów plus dyskusja w grupie.
W wersji z recenzjami tak, po każdym tygodniu. W wersji podstawowej poziomy ocenia grupa kursancka pod okiem prowadzącego.
BabaIsYouPL

Zaprojektuj poziom, którego gracz nie zapomni

Zapisz się na najbliższą edycję kursu i zacznij od pierwszego klocka.